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しゃげきガード 登場 DS 7 DUAL 8 9 GM S しゃげきガード 技概要 技説明メダロットDS メダロット7 メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション メダロット8、メダロット9 メダロットS 関連項目 技概要 メダロットDS初出の射撃攻撃全般のみを防ぐ技。 効果範囲は他のガード系技と同様である。 効果範囲こそ限られているものの、特定の技の有無などの相手の編成によっては、攻撃を完封することも可能になる。 技説明 メダロットDS 一定時間、自身も含めた味方機体に対する射撃攻撃を打ち消す。 なおこのガードは射撃攻撃が行われた時のみ援護に入る。 効果時間中は冷却が行われず、前を向いたままセンターラインから動かない。 メダロット7 一定時間もしくは味方が4回行動する間、自身も含めた味方機体に対する射撃攻撃を打ち消す。 なおこのガードは射撃攻撃が行われた時のみ援護に入る。 効果時間中は冷却が行われない。 ステルスにガードすり抜け効果が追加されたためDSから相対的に弱体化した。 メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション 発動中に射撃攻撃を無効化するバリアを展開する。 自身が使った投擲攻撃からも同様に身を守ることが出来るが、ボムトラップは例外となる。 効果時間などはパーツ毎に異なる。 格闘ガードにも言えることだが、難点は装甲値の低さである。 メダロット8、メダロット9 基本的な効果はメダロット7までと同様。 メダロット8より、デストロイが使用中のパーツを破壊する効果となったことで、ガードわざ共通の天敵となった。 メダロットS 基本的な効果はメダロット9までと同様である。 ランクボーナスは充填値、冷却値へのプラス補正。 初期ランク☆2時は補正値プラス50。 以降ランクが上がる毎にプラス50されていき、ランク☆5時にはプラス200される。 ランク☆5ボーナスとして、ガード回数が+1される。 ver3.2.0へのアップデートに伴い、仕様の一部が変更されて格闘攻撃に対しては通常ガードとして機能するーー格闘攻撃もガード出来る様になった。 この場合、格闘デストロイとディザスターの破壊効果は発生する。 また、ガード回数が3回(ランク☆5ボーナスを含まない場合)に削減されている。 関連項目 ガード系技一覧 ガード 味方を守る守護の盾 未満ガード 生半可な攻撃は通さない鉄壁の盾 完全ガード 全てを防ぐ絶対の聖域 射撃ガード 銃撃を通さない防壁 格闘ガード 剣戟に貫かせない防御陣形 光学ガード 光学攻撃なら全てを防ぐ盾 火薬ガード 火薬攻撃の一切通じない盾 重力ガード 重力攻撃を遮断する盾
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サーキュリス メダロット一覧 ⇒ さ行 - 2 - R - 4 - 弐CORE - DS - 7 - 8 - 9 - S サキュバス型メダロット(SAQ) 登場作品 2 R 4 弐CORE DS 7 8 9 S サーキュリス 機体概要 機体説明メダロット2、メダロット弐CORE メダロット4 メダロットDS メダロット7 メダロット8、9 メダロットS 関連機体 使用メダロッターメダロット2(クワガタver.) メダロット2(カブトver.) メダロット4(クワガタver.) メダロット弐core(クワガタver.) 機体性能メダロット2・メダロットR メダロット4 メダロット弐core メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体概要 黒いボンテージを身にまとったサキュバスをモチーフにしたメダロット。 作品によってスキルは異なるが、相手の移動速度を吸収するスキルでパーツが構成されていて、フィールドの相性と嵌まるとまともに動けなくなる。 機体説明 メダロット2、メダロット弐CORE メダロット2、メダロット弐COREクワガタバージョンでロボロボ団幹部のスルメが使用。 本作品群ではチャージドレインの効果による移動速度の変動量が非常に多いので、上手く決まればたとえ得意地形だろうと動けなくなる事も。 メダロット2ならば、カブトverでもバニー?からゲットできる。 しかしゲットできる機会はメダリンク入れて3回…バニーハートのパーツもゲットしたい人にはパスワードでの増殖を推奨する。 メダロット4 クワガタバージョン限定ながら再登場。 本作初出のインキュリスとコンビを組ませられる…と思いきや彼はカブトバージョンのみ。 カブトバージョンとの通信や、メダロットクラシックスシリーズでのプレイ時に限るが、クリア特典で入手しよう。 ▲ページ上部へ▲ メダロットDS 再登場!使用するのはやっぱりスルメ。 頭パーツはトラップに、両腕はシステム上の都合でウェーブに変更されており、威力こそ控えめだが攻撃的なメダロットとなった。 本機の腕パーツは入手できるチャンスが限られているため確実に入手しておこう。 ▲ページ上部へ▲ メダロット7 片足を上げ太ももを強調するポージングが非常に艶めかしい。 頭部は再びチャージドレインになったが、移動速度ではなくチャージゲージを吸収する、かつてのフォースドレインに近い行動になった。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8、9 これらの作品以降、ポーズは汎用のもの(他の純正固有ポーズ持ちも同様だが)になり、両腕はホールドに変更。 脚部特性は両作品共に異性メダロットに対するダメージを減らすチャーム。 メダロット9では足のHvリミットは0、また更新データを適用しないと入手出来ないので注意しよう。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS イベント「超戦!ロボトル ユウキ編」の開催と同時に初期ランク☆3メダロットとしてシンセイバーとア・ブラーゲ共々登場。 基本性能はメダロット9の物を継承している。 ストーリー1章ではメダロット2(クワガタver)やメダロットDSと同様にスルメが使う。 なお、本作ではイベント報酬としてアニメ版でのスルメの使用機体の1機である、シーガルが参戦した他。 追体験ストーリー「新装版メダロット2」にて、カブト版でのスルメ機「ストンミラー」が参戦した事により、メダロット2でのスルメの使用メダロットのコンプリートを果たした。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 インキュリス アッという間に装甲を奪う男性吸精鬼 2・弐COREのロボロボ団幹部メダ ダッシュボタン 硬い装甲 完全防御で圧倒する!カブトverでシオカラが使用 アビスグレーター 恐怖の触手ミサイル サクリファイス!クワガタverでシオカラが使用 ジェントルハーツ 剛腕ハンマーに攻撃打ち消し!両verでサラミが使用 ストンミラー 彼女から背を向けたならば死あるのみ!カブトverでスルメが使用 サーキュリス 彼女の誘惑で体が動かない!クワガタverでスルメが使用 ダークネスメイジ 魔法でこちらの行動を制限する!カブトverでサケカースが使用 トリプルゴッツン 三つの頭で噛みつき症状で苦しめる!クワガタverでサケカースが使用 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット2(クワガタver.) スルメ、バニー? メダロット2(カブトver.) バニー? メダロット4(クワガタver.) ジャクナンじょし?、ミルキー メダロット弐core(クワガタver.) スルメ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット2・メダロットR 「サーキュリス」(女) 頭部 チャーミープリチ SAQ-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 60 21 88 4 時間 おうえん チャージドレイン 右腕 チャーミーコンパ SAQ-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 24 52 4 2 時間 おうえん チャージドレイン 左腕 チャーミークリン SAQ-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 12 78 6 2 時間 おうえん チャージドレイン 脚部 ムッチンプリン SAQ-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 60 38 32 10 8 8 8 時間 二脚 ▲ メダロット4 「サーキュリス」(女) サキュバス型メダロット おね~さんが もらって あ・げ・る(はぁと) 頭部 チャーミープリチ SAQ-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 30 20 13 4 変化 おうえん チャージドレイン 右腕 チャーミーコンパ SAQ-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 12 9 12 16 変化 おうえん チャージドレイン 左腕 チャーミークリン SAQ-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 4 13 12 16 変化 おうえん チャージドレイン 脚部 ムッチンプリン SAQ-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 40 32 42 28 9 7 変化 二脚 ▲ メダロット弐core 「サーキュリス」(女) 頭部 チャーミープリチ SAQ-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 45 26 13 6 時間 おうえん チャージドレイン 右腕 チャーミーコンパ SAQ-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 40 34 6 9 9 時間 おうえん チャージドレイン 左腕 チャーミークリン SAQ-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 40 17 10 11 11 時間 おうえん チャージドレイン 脚部 ムッチンプリン SAQ-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 30 40 32 30 10 18 時間 二脚 ▲ メダロットDS 「サーキュリス」(女) アルバム むらさきとくろのボディがようえんなサキュバスがたメダロット。そのこうげきは、あいてのうごきをにぶらせるとくしゅこうかをもち、あいてをいのままにほんろうする。 頭部 チャーミープリチ SAQ00-F-1 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 140 24 39 22 25 3 しかける 頭トラップ 右腕 チャーミーコンパ SAQ00-F-2 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 115 28 16 40 38 なぐる ウェーブ 左腕 チャーミークリン SAQ00-F-3 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 115 28 16◎ 40 38 がむしゃら ウェーブ 脚部 ムッチンプリン SAQ00-F-4 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 115 25 26 20 29 8 二脚 ▲ メダロット7 名称:サーキュリス (パーツ性別:女) アルバム 紫と黒のボディが妖艶なサキュバス型メダロット。その魅惑の手つきが触れた者の動きを鈍らせ相手を意のままに翻弄する。 頭部:チャーミープリチ (SAQ00-F-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 150 36 32◎ 35 3 4 がむしゃら チャージドレイン 右腕:チャーミーコンパ (SAQ00-F-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 100 44 10 42 37 なぐる ウェーブ 左腕:チャーミークリン (SAQ00-F-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 100 38 18◎ 32 39 がむしゃら ウェーブ 脚部:ムッチンプリン (SAQ00-F-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 180 24 30 28 32 27 二脚 4 3 2 4 2 2 3 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:サーキュリス (パーツ性別:女) アルバム:No.169 型番:SAQ00 紫と黒のボディが妖艶なサキュバス型メダロット。その魅惑の手つきが触れた者の動きを鈍らせ相手を意のままに翻弄する。 頭部:チャーミープリチ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 125 36 25 41 5 4 不可 かくとう / がむしゃら チャージドレイン 右腕:チャーミーコンパ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 100 33 18 34 29 防御可能 かくとう / なし ホールド 左腕:チャーミークリン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 100 27 22 22 33 防御可能 かくとう / がむしゃら ホールド 脚部:ムッチンプリン 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 115 47 32 24 二脚 回避可能 チャーム 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:チャーム 異性(ティンペット)からの攻撃によるダメージ20%軽減。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:サーキュリス (パーツ性別:女) アルバム:No.244 型番:SAQ00 紫と黒のボディが妖艶なサキュバス型メダロット。その魅惑の手つきが触れた者の動きを鈍らせ相手を意のままに翻弄する。 頭部:チャーミープリチ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 130 22 29 20 17 4 不可 かくとう / がむしゃら チャージドレイン - 右腕:チャーミーコンパ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 85 30 23 24 25 防御可能 かくとう / - ホールド - 左腕:チャーミークリン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 85 20 28 20 23 防御可能 かくとう / がむしゃら ホールド - 脚部:ムッチンプリン 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 145 43 38 35 二脚 回避可能 チャーム 4 4 2 4 2 2 2 4 4 0 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 2 - R - 4 - 弐CORE - DS - 7 - 8 - 9 - S
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パラダイバー メダロット一覧 ⇒ は行 - 2 - R - 弐CORE 極楽鳥型メダロット(BOP) 登場作品:2 R 弐CORE 機体説明 関連機体 機体性能メダロット2・メダロットR メダロット弐CORE 機体説明 メダロット2のパスワードによる隠しメダロットの1体。 極楽鳥というのは「フウチョウ属」という鳥類の分類の仕方の別の呼び方。正式な名称ではないとのこと。 型式番号の「BOP」は「Bird Of Paradisaeini」のことだと思われる。 雄の成鳥は美しい飾り羽根をもつので、この機体も男性型。 ピンクと黄色の羽を羽ばたき舞って、メダフォースを上昇させたり、吸収したりすることができる。 メダロット魂においてこの機体のパーツの一部が、 ナエのアシスタントメダロット「ハニー」のパーツとして登場している。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 当機体の名前のあれこれ(やや難アリ) フライイーグル 素直にイーグル フライファルコン ハゲタカもいるけどホーク スキルタッカー バルチャー アグリィダック アヒルもいるけどとりあえずスワン ホワイトキグナス クリムゾンキング ターキー?いいえフライドチキンです ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット2・メダロットR 「パラダイバー」(男) 頭部 イーグルヘッド BOP-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 23 26 4 再生 そのほか フォースアップ 右腕 ホークハンド BOP-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 20 14 2 1 再生 そのほか フォースアップ 左腕 スワンアーム BOP-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 10 21 3 2 再生 そのほか フォースアップ 脚部 ターキーレッグ BOP-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 35 86 58 10 18 28 0 再生 飛行 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE 「パラダイバー」(男) 頭部 イーグルヘッド BOP-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 35 18 40 8 再生 ぼうがい フォースドレイン 右腕 ホークハンド BOP-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 24 20 8 8 再生 ぼうがい フォースドレイン 左腕 スワンアーム BOP-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 12 30 10 10 再生 ぼうがい フォースドレイン 脚部 ターキーレッグ BOP-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 30 72 43 37 14 26 再生 飛行 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 2 - R - 弐CORE
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アワノ ハチロウ 登場作品 2 カード 3 OCG 4 弐core S アワノ ハチロウ 基本的設定 ゲーム版メダロットシリーズゲーム版メダロット2・弐core ゲームメダロット カードロボトルスターター デッキ構成 ゲーム版メダロット3 メダロット3パーツコレクション ゲーム版メダロット4 メダロットS 使用メダロット 主な関係者 メダロットカードロボトル メダロット オフィシャルカードゲーム 基本的設定 ゲーム作品にのみ登場するキャラクター。 花園学園の生徒の1人であり、メダロポリス一のお金持ち。 メダロポリス3の豪邸に住んでいる、アワノ財閥のご子息。 おぼっちゃまだからか、語尾が「~サ」などの様に台詞の最後の1文字がカタカナで表記される。 また、いつもお付きのひつじ?がいる。 ゲーム版メダロットシリーズ ゲーム版メダロット2・弐core イッキが花園学園に初めて入った時に初めて出会った生徒。 ただその初対面は決してよいものとは言えなかった。 庶民呼ばわりし、さらには嫌味を言いながらとおせんぼまでしてくる。 メダロポリスを騒がせる「賢いロボロボ団」。 その中で特に目立った成果を上げていたのは彼であった。 ロボトルの腕前はメダリンクの上位にランクインするなど花園学園の生徒たちから一目置かれている。 メダロッターズに展示されていたアンノーンエッグを盗み出したのも彼。 それなのになぜ彼はロボロボ団になったのか? 両親はいそがしいからかあまり家には帰ってこなく、友達も少なく、寂しかったのだろう。 そこを偽の学園長に付け込まされ、利用されたのだった。 盗んだメダロットを自宅の2階床下に隠していたが(それを後でロボロボ団が回収する予定だった)、 床の底が抜け、落ちそうになったところをイッキに救出してもらった後、改心。 イッキに謝罪とお礼を言い、友達になる。 ちなみにコウジとカリンとは幼馴染であり、 二人は彼が「賢いロボロボ団」であるという事にうすうす気付きながらも、かばっていた。 ED後のパーツンラリー?ではなぜかコーダイン王国の小島にバカンスに来ている。 …金さえあればなんでもできるんだと、マジか。 パーツンラリーの攻略する順番によっては永遠に彼はコーダインでバカンスを続け、 再戦することが出来なくなることもある。…帰ってこい。 先にコーダインで彼に会ってから、花園学園のイベントで会おう。 この順番を守った後、パーツンラリー終了前にアイテム「ぎんのロケット」で コーダインに戻ってしまうと彼のバカンスが再開される様子。 ダンジョン脱出に便利だからといって不必要に使わないように。 ゲームメダロット カードロボトル 対戦相手の1人として登場。更生後なのか、別世界なのか、メダ2の時ほど嫌なやつではない。 対戦するとヘベレケ博士についての情報が聞けるようになる。 スターター デッキ構成 スターター スターター1 スターター2 プラズマレーザー りゅうすいしょう サウンドコピー トータスR2 おっかけレーザー ネット クラーケンR2 ふっかつのいずみ ストーカー カンオケ デッキ「パパはおかねもち」 基本カード 枚数 パーツ・メダロッター 枚数 射撃エネルギー 8 サウンドコピー 2 格闘エネルギー 8 ネット 2 防御エネルギー 8 ふっかつのいずみ 2 応援エネルギー 8 おっかけレーザー 2 エフェクトカード 4 カンオケ 2 回避カード 4 ストーカー 2 ヨネ? 2 骨董品屋? 2 ハチロウ 2 ゲーム版メダロット3 すっかり更生している。 ただシメタ学園長代理には一時期メダルを取られてしまっていたようだ。 シメタの横暴さに腹を立てて、学園に通わずにスパイメダロットについて調べていた。 また、アースモールへの案内を務めるときに、 「アワノ財閥が出資して地底に実験都市を作った」というコウジの発言。 …やはり金持ちは半端ない。 メダロット3パーツコレクション ゲーム版メダロット4 自宅にいて、快くイッキを迎えてくれるが、初めのころはオーバーホールでロボトルの相手はしない。 後になってからこよう。コクエン?撃破後に戦えるようになる。 使用メダロットはディストスター×3なので、光学無効をつけてパーツを集めると良い。 高性能な上、メダスピードキングなどロボトル以外でも非常に有用。 メダロットS 追体験ストーリー「新装版メダロット2」にメダロット弐core以来となる再登場。 基本的な立ち位置はメダロット2と同様である。 使用メダロットはメダロット弐core同様のロールスターに加えて、ナイトアーマーとベティベア。 登場メダロットの都合もあるとはいえ、何処かユウキとパディを思わせる構成である。 なお、コレは余談だが、新装版メダロット2ストーリー中では、アンノーンエッグはコンビニに展示されているという設定に変更されている。 使用メダロット 金持ちのおぼっちゃんであるが故なのか、 メダロット2ではホッピンスター、メダロット3・4ではディストスター、 メダロット弐core及びメダロットSではロールスター、といったRAY型のメダロットをロボトルで主に使ってくる。 主な関係者 イッキ 隣町の友人であり恩人 カリン 花園学園の生徒、昔からの友人 コウジ 花園学園の生徒、昔からの友人 ひつじ? 執事でございます メダロットカードロボトル 「ハチロウ」 登場 レア 出やすさ 必要充填 行動選択使用 防御対応使用 継続期間 LV2 1 カブトでやすい 1 つかえる つかえない 1回 効果 自分のメダロットのパーツを1つ選び、破壊する。 破壊したパーツの価格の2倍の値を自分の資産に加える。 メダロット オフィシャルカードゲーム 「ハチロウ」 登場 レア HP変動値 相性 スターター第1弾 2 +1 紫・緑 効果 内容 コスト 使用 トラッシュ 上段 両者ともに、メダロッターカードの使用が不能となる。 2 行動 ターン終了 下段 自分のマスターカードを墓場にあるメダロッターカードと入れ替えることができる。 4 行動 使用後
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トラップバスター 脚部特性一覧 登場 8 9 S トラップバスター 特性概要脚部タイプとトラップバスターの関連性 特性説明メダロット8、メダロット9 メダロットS 関連項目 特性概要 メダロット8初出の脚部特性。 その名が示すとおりの、トラップを消去する効果を持つ脚部特性である。 攻撃に対してはもちろん、メダロット8当時はトラップクリアですら無効化した(※)ディスターバンスの様な支援技を無効化するトラップに対しても有効である。 その効果の性質上、トラップバスターを装備したメダロットは、相手より後手に回る戦術をとると良い。 例えば、支援技を多く使う相手に対して、トラップバスター脚部でディスターバンスを後出しで使用する。 そうすると、それ以降は支援技を無効化することが出来て、技の効果が切れてからは一転して窮地に立たせることが出来るのだ。 この場合は、エフェクトクリアなどのプラス症状を解除する効果を持つ技と組み合わせると、なお優位に立てる。 トラップバスターの源流は、メダロット7に存在したメダリアの効果のひとつ。 それがメダロット8より、脚部特性としても登場したのだ。 ※コレは後年、メダロットSにて解消された。トラップクリアの項目を参照。 脚部タイプとトラップバスターの関連性 トラップバスターを持つ脚部パーツは、メダロット9までの間二脚、多脚、戦車、車両(現状メダチェンジ後のムーブのみ)タイプーー地上に接地して移動するタイプに限られていた。 コレは地面を踏んで踏み潰す、もしくは均してトラップを破壊する地雷処理車の様なイメージを想定したと思われる。 飛行、浮遊、潜水タイプの場合、メダロット8ではメダリアで1回限りだが代用は可能。 メダロット9では、トラップバスターのメダリアは削除された。 そのため、地形相性を無視してトラップバスター装備の脚部を使うしかない。 メダロットSでは、浮遊タイプーーシリーズ史上初の、接地していない移動タイプにトラップバスターを備えたミルグニスが登場した。 特性説明 メダロット8、メダロット9 トラップ発動時、トラップを無効化して消去。 ※発動しないトラップは無効にできない。 メダロットS 発動回数はパーツランクによって変化する。 初期ランク☆1時は1回、ランク☆5時は5回。 関連項目 類似した効果を持つ技 トラップクリア トラップを排除し安全確保 脚部特性一覧
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甘酒 アリカ(アマザケ アリカ) 登場作品 2 R カード 3 OCG 4 navi 弐core G BRAVE 7 DUAL S 甘酒 アリカ(アマザケ アリカ) 基本的設定 ゲーム版メダロットシリーズゲーム版メダロット2 ゲーム版メダロット3 ゲーム版メダロット4 ゲーム版メダロットR ゲーム版メダロット・navi ゲーム版メダロットG ゲーム版メダロットBRAVE ゲーム版メダロットDS ゲーム版メダロット7 メダロットSメインストーリー第1部「はじまりの物語」 メインストーリー第4部「企業に揺らめく影」 メインストーリー第6部「ラナンキュラのゲーム」 漫画版メダロットシリーズ漫画版メダロット2・3・4 メダロッターりんたろう!メダロットR アニメ版メダロットシリーズメダロット メダロット魂 主な関係者 メダロットカードロボトル・メダロットカードゲーム メダロット オフィシャルカードゲーム 基本的設定 ジャーナリストを目指す強気な女の子で、主人公イッキの幼馴染。 イッキが主人公を勤める作品におけるヒロインである。 常に持ち歩いているカメラとピンクのオーバーオールがトレードマーク。 (ただし、2・Rおよびほるまりんの漫画版ではオーバーオールは青) パートナーはSLR型のブラス。 いわゆるツンデレなところがあるキャラクターで、イッキのことが好きでもあまり素直になれない。 いつもイッキを取材に連れまわしている。 ゲーム版メダロットシリーズ ゲーム版メダロット2 初登場時はジャーナリストを目指し始めたばかり。 また、イッキの初めてのロボトルの相手である。 ゲーム中の選択肢次第でヒロインとなり、EDではイッキの頬にキスをする。 ゲーム版メダロット3 メダリンピック優勝を目指し、イッキと共にロボトルを繰り広げる。 また、各都市で見つけた珍しいものの写真を撮ってまわっている。 漫画版・アニメ版に準じて、パートナーのラストセーラーを「ブラス」と呼ぶようになる。 (CV 仙台エリ) ゲーム版メダロット4 さらわれたカリンちゃんを助け出すため、東西南北の四天王と戦うことになる。 (CV 仙台エリ) ゲーム版メダロットR この作品でのみ、イッキより後にメダロッターになる。 ゲーム版メダロット・navi ED後にゲストとして招かれる対戦相手として登場。 ゲーム版メダロットG ゲストとして招かれる対戦相手として登場。服装が一新されており、動きやすそうなアウトドアな服を着こなす。 ゲーム版メダロットBRAVE イッキを連れまわすのはシリーズ恒例。 トルトルランドで起きた事件の真相を突き止めようと、ブラスと共に駆け回る。 シャットが勝手に弟子として(彼がブラスに惚れていることもあって)ついてきたりする。 ゲーム版メダロットDS 夢が叶ってめでたく「おみくじ新聞」の記者となる。 最初はアズマとコハクを勘違いして取材に来てしまう。 この時に、まだメダロットの所持を父親から正式に認められていなかったアズマにセーラーマルチのパーツ一式、メダル、ティンペットをプレゼントする。 アズマがロボロボ団との廃工場での戦いに勝った以降は、ロボロボ団絡みの事件の取材に協力してもらうなど、アズマを影に日向にサポートし、イッキ以上に活躍している。 子供の頃からのトレードマークのオーバーオールは健在で、色はアニメ版準拠のピンク色。 また、頭には同じ色のバンダナを巻く。 ゲーム版メダロット7 メダジャーナルの記者として、章ごとに配信される記事(ほとんどポエム)を書いている。おみくじ新聞は…? しかし前作であまりにも目立ちすぎたせいか、本作ではそれ以外の出番は一切なく、OPを除いて姿を現すこともなく、メダリンクで戦う機会もない。 立ち絵グラフィックは公式サイトでのみ掲載されている。 おかげで彼女としては珍しいことに、隕石落下から一週間近くが経過し、事件が解決しても当事者(アズマ)にインタビューをせずにゲームが終わる。 チトセから言わせると、女性メダロッターの憧れの存在らしい。 メダロットS クロスオーバー作品である本作では第1部「はじまりの物語」、第4部「企業に揺らめく影」、第6部「ラナンキュラのゲーム」、追体験ストーリー「新装版メダロット2」にてメダロット2〜4の小学生の頃のアリカが登場。 キャラクターデザインはアニメ版準拠である。 使用メダロットは一貫してブラス、新装版メダロット2とメインストーリー第4部以降、ブラスに加えてプリティプラインと、ゲーム版メダロット2準拠。 また、おめがシスターズコラボイベントでは、おめがレイ衣装のアリカが入手出来た。 なお、新装版メダロット2での立ち位置は、メダロット2と同様である。 メインストーリー第1部「はじまりの物語」 イッキ共々、いつの間にかメダリンピック会場のあるアラセ達の街にいたという。 メダリンピックの何でも願いの叶う景品で街に帰れるかも知れないとは思っていた。 だがアラセが彼女達を思ってわざと負けた方がいいのかと言った際には、真剣勝負を望んでいたため憤慨して去っていった。 メダリンピックの最中にロボロボ団が乱入してきた際には、ヒサキとサキと共闘する。 メインストーリー第4部「企業に揺らめく影」 ヒサキが参加したメダロットコンテストに、ジャーナリストとしての取材の一環として参加し、アラセ達と再会。 無事に一次審査を突破するが、アラセからコンテストの敗者復活戦が行われるという話を聞いて訝しがり、コンテストを棄権して敗者復活戦をアラセと共に調べることになった。 その後、メダロットに効能のある温泉、露泡の湯の調査をイッキとコウジに依頼している。 メインストーリー第6部「ラナンキュラのゲーム」 アラセ達が向かったとある山中の洞窟に、イッキとコウジと共に調査に向かう。 そこで暴走する野良メダロット達の襲撃を受け、アラセとイッキ、コウジと共に野良メダロット達の真意を知ることとなる。 彼女がとある山中に向かった理由については、イッキの項目を参照。 (CV 仙台エリ) 漫画版メダロットシリーズ 漫画版メダロット2・3・4 コウジとカリンやスクリューズがメダロット4では姿を見せなくなった中で、最後まで一貫して登場し続けた。 壁新聞のアリカ新聞を書いており、その執筆にはイッキを巻き込んでいる。 また、金色のカブトムシの謎を追ったり、生き物の大量死事件を追ったりもしている。 特に後者で帰化生物の話に行き着いた時には、かなり頭を使ったらしく、疲れ果てた様を見せていた。 何故かイッキの家の冷蔵庫の中身を知っており、当人からも突っ込まれていた。 メダロット2とメダロット3の一部エピソードの最終ページで、ビデオニュースの「最近思うことニュース」というコーナーをやっている。 イッキはもちろん、コウジやカリンに辛口家のボディガードも出演している。 メダロッターりんたろう!メダロットR いろは丸艦上でのりんたろう達ダメロット部と海馬とのロボトルを現地で撮影していたが、残念なことにその時の写真はピンボケだった。 りんたろうとイッキを戦わせるため、第12学区小学校対抗大運動会にイッキを誘っている。 しかし、イッキが引いたくじがハズレだったおかげで、ダメロット部とのロボトル権をスクリューズに持っていかれてしまう。 クリスマスをメタビーに教えたのもアリカ。 だがそのおかげで、メタビーにジョウゾウをイッキにプレゼントにするため袋詰めにするという、一歩間違えれば大事に至る行動に走らせてしまった。 ニューイヤーロボトルの際には、カリンにあんたの態度のせいで海馬とコウジの東京メダタワーでのロボトル、ひいては自分も景品扱いされるという事態になったんだから、どちらが好きかハッキリさせろ、と説教している。 この時の態度はやたらきつく、しかもネームプレートにはデビと書かれていた。 このやたらきつい態度は、連載時期と合わせると、毒舌で知られる某東南アジアの大統領夫人のパロディだったものと思われる。 アニメ版メダロットシリーズ メダロット 現実的な面があり、イッキがロボトルランキングが上昇しないコウジとの一騎打ちや、宇宙メダロッターXへの挑戦する様を咎めることが間々見られた。 特技はドッジボール。 EDテーマの「やっぱり君が好き!」を歌うのは担当声優の仙台エリ氏。 (CV 仙台エリ) メダロット魂 メインヒロインではあるが、カリンの代わりに登場したナエのほうが目立っていた。 新しいカメラの試し撮りのために花を撮影したところ、花の魅力を知る。 コレが理由となって、とある空き地で花を育てているが、そのことは皆には秘密にしていた。 前作よりは、イッキを異性として意識している節が見られる。 最終回エピローグでは、イッキと改心したコクリュウのロボトルの号令を行う。 (CV 仙台エリ) 主な関係者 イッキ 幼馴染。好きな男の子? カリン 恋のライバル? ナエ 魂では恋のライバル? リュウコ先生? 4での担任の先生 メダロットカードロボトル・メダロットカードゲーム 「ヒカル」 登場 レア 出やすさ 必要充填 行動選択使用 防御対応使用 継続期間 LV2 3 クワガタでやすい 2 つかえる つかえない 1ターン 効果 ターン終了まですべてのパーツの充填を1にする。 メダロット オフィシャルカードゲーム 「アリカ」 登場 レア HP変動値 相性 第1弾・第4弾 3 +2 ピンク・黄 効果 内容 コスト 使用 トラッシュ 上段 味方メダロットを1体トラッシュし、コスト分のチップを回復する。(ただし、その場で他のメダロットを裏向きで配置) 2 行動 使用後 下段 相手がメダロッターカードを使用した時に使用できる。その効果を無効にする。(ただし、相手のコストは発生) 4 発動 使用後
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ジェニアス メダロット一覧 ⇒ さ行 - 3 - OCG - 4 - S 麒麟型メダロット(KRN) 登場作品:3 OCG 4 S 機体概要 機体説明メダロット3 メダロット4 メダロットS 関連機体 使用メダロッターメダロット3 メダロット4 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体概要 神聖な幻の獣「麒麟」をモチーフにしたメダロット。 四神のメダロットを統括する機体。 月のマザーであるマーブラーや変わり者の科学者ヘベレケ博士という ボス級のキーパーソンが使用する珍しい機体である。 機体名の由来は「天才、麒麟児、守護霊」などの意味を持つ「genius」だろう。 右腕パーツはキリンソウ属(現在はマンネンソウ属とも)の英名、左腕はアキノキリンソウの英名から。 脚部パーツはキリン(ジラフの方)の学名(Giraffa camelopardalis)からと思われる。 機体説明 メダロット3 ヘベレケ博士とのロボトルで入手出来る。 メダチェンジ前は、蘇生・フォースアップ・フォースドレインを使用する。 メダチェンジ後はドライブAが混乱に変化する、補助行動のエキスパート。 メダチェンジ後の脚部タイプは多脚タイプと思いきや、浮遊タイプ。 自身には攻撃手段が無いため、完全にチーム戦向きのメダロット。 パワー変形のメダロットをチームメンバーとして組み合わせると、その力を発揮出来るだろう。 立ち位置の微妙さや存在感の薄さから、 他のキリン型と絡められ、ネタにされることもしばしば。 メダロット4 リュウトウ学園ロボトル訓練場のシュミレータでのヘベレケ博士とのロボトルで入手出来る。 使用する行動やスペックは、メダロット3と同様である。 メダロットS ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 ジェニアスの登場はメダロット4以来となる。 ちなみに本作で四神関連のメダロットとしては、実装の有無は別としてツンドルが先行して登場している。 本作での再登場までに起こったゲームシステムの刷新により、支援のみならず攻撃も行う様になった。 とはいえ、やはり支援寄りのメダロットであることには変わりない。 メダチェンジ後のいずれのドライブも、チャージゲージを消費しないという強みがある。 頭部は本作では男性型初となるリバース。 右腕およびドライブBはチャージプラント。 メダチェンジ前後でステータスが変化し、充填値が若干上がり、冷却値が若干下がる。 左腕およびドライブCはチャージドレイン。 メダチェンジ前後で充填値と冷却値重視と、成功値と威力値重視にステータスが変化する。 メダチェンジ後のドライブAは、混乱に当たるコンフュージョンに変更。 脚部パーツ、ムーブ問わず脚部特性はプーパ。 密かに二脚タイプとしては初のプーパである。 変形前後で両腕およびドライブBとドライブCとの相性が良い。 だが、メダチェンジ後の方が格対値と射対値が高くなるため、プーパを活かしやすくなる。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 東・西・南・北、そして… 四神・四天王関連メダロットシリーズ 四神と四天王関連機体はこちら キリンさんメダロット達 ハイジラフ 3・4の背高索敵キリンさん ジラフチーフ naviの槍と盾のキリン戦士 トライジラフ 5のトリプルキリンさん ジェニアス 私はジラフじゃない方の麒麟です ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット3 マーブラー ヘベレケ博士 メダロット4 ヘベレケ博士 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「ジェニアス」(男) きりん型メダロット 4体の せいじゅうを とういつする 頭部 シュイフトン KRN-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 20 8 56 4 回復 なおす 蘇生 右腕 ストーンクラップ KRN-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 12 20 8 16 変化 おうえん フォースアップ 左腕 ゴールデンロッド KRN-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 4 32 18 6 変化 ぼうがい フォースドレイン 脚部 キャメレパード KRN-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 40 34 29 35 5 6 回復 二脚 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 140 40 43 69 7 11 回復 浮遊 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 14 50 4 回復 ぼうがい 混乱 ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 15 27 8 14 変化 おうえん フォースアップ ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 7 39 18 4 妨害 ぼうがい フォースドレイン ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ジェニアス(変形前)」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾・第4弾 3・2 4 20(ピンク) -(無) 39(無) 特殊 死者蘇生 移動可能方向 【死者蘇生】 味方メダロットが破壊された場合、トラッシュせずにそのまま表向きで配置する。 (ただし、コストは発生) 「ジェニアス(変形後)」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第4弾 3 1 40(無) -(無) 39(黄) シフト特殊 メダフォース吸収 移動可能方向 【メダフォース吸収】 相手のメダフォースに置かれたカードを上から3枚までトラッシュし、 味方の墓場にあるカードをその枚数分メダフォースに移すことができる。 (ただし、墓場のカードが足りない場合はトラッシュできない) ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 3 - OCG - 4- S
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イエロータートル メダロット一覧 ⇒ あ行 - 1・PE - 2 - R - カード - navi - 8 - 9 - S カメ型メダロット(TOT) 登場作品:1 PE 2 R カード navi 8 9 S 全体概要 機体説明メダロット メダロット・navi メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのイエロータートル漫画「メダロット」 漫画「メダロッターりんたろう!」 アニメ「メダロット魂」 関連機体 機体性能メダロット・メダロット パーフェクトエディション メダロット2・メダロットR メダロット カードロボトル メダロット・navi メダロット8 メダロット9 全体概要 その名の通り、黄色いカメ型メダロット。 漫画版メダロットの第二巻のカバーに、当機のモデルとなったほるまりん先生が飼っていたカメが写っている。 全ての登場作品で共通して、頭部パーツを使い、自身の行動スピードを上げることで、威力が高いが準備時間がかかるレーザー攻撃と装甲は高いが推進が低い戦車タイプの弱点を補っている。 ただレーザーの命中率は低いため、索敵などの命中率を上げる行動をしてくれる補助役や、メダフォースによるフォローが必要。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット PEと共通して、悪ガキ三人組のクボタが使用する。 他にもおばさんなどが使用することも。 全体的な性能が高いため、敵として出てきた場合はかなりの強敵である。 頭部の補助チャージはエスカルローダーより低威力な代わりに装甲が厚い。熟練度によって効果時間が激変するため序盤はカメレオンメダル推奨。 初代は3対3ロボトルだと自機をバフ対象に選ばない、補助チャージが必要なレーザーを自前で加速することは不可能である。レーザー攻撃機とは別にアサルトライフル辺りと組み合わせて補助機体に起用したほうが良い。 もっとも補助チャージを使うならフラワーチャージの右腕などもある、メダルが育ちきっていないストーリー攻略ならともかく、対人戦では他の攻撃系頭部パーツを蹴ってまでやる意味は薄い。同装甲の光学で強力なプラズマレーザーがあるため猶更である。 右腕はそのプラズマレーザーに劣っているので単純なアタッカーには向かない。頭部を完全防御やトラップ、索敵などの補助系にした場合は候補だが、威力相応にかなり重い。 左腕も相応の重さだが、腕攻撃パーツの中ではブラックメイル・ビーストマスターを超える作中最強の威力45を持つ。純正の組み合わせはぱっと見は推進の低い戦車で相性が悪そうだが、アサルトライフルとターマノリー並の威力と成功値を持つためわりと危険。 ちなみにターマノリー装備時の威力は82もある。 脚部は装甲がイマイチな代わりに推進がやや高い。射撃値は初代トップタイで成功の低い腕の命中を補っている。逆に装甲が盾よりわずかに低いことを利用し、相手の初撃を盾で受けることができるので利点にもなっている。 ▲ページ上部へ▲ メダロット・navi メダロッターりんたろう!での登場のおかげか再登場。 各ブロックの宝箱を隅々までチェックすれば一式揃うはず。 頭部はチャージパーツの中でも最高値のAP7上昇に加え、装甲も高い優秀なパーツ。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 DLC追加イベント5にて久々の再登場。公園内の野良やエリカ?選択時のイベント戦で出現。 頭部のわざはヒーターになっている。 注目すべきは脚部で、チャージ中に受けたダメージの1/5(ver.1.1の数値、初期バージョンでは1/2)チャージゲージが上昇する脚部特性「エンデュランス」持ちの戦車タイプという強力な仕様。 積極的にチャージを行い、チャージMAXレーザーを叩き込んであげよう。 なお左腕「ハイパーレーザー」はただのレーザーでありハイパービームでもハイパーレーザーでもない。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 海岸林で野良メダロットとして登場する他、倉庫搬入路の宝箱で入手も出来る。 本作では、脚部特性が自身より射撃性能の低いメダロットに対してメダルレベルが+10されるアウトレンジに変更されている。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS 激闘!ロボトルで入手出来る初期ランク☆1メダロットとして登場。 基本的なスペックはメダロット8以降のものを踏襲しているが、脚部特性はまたも変更。 メダロットS初登場となる、装備中かつ健在であるしゃげきパーツの数が相手より多ければ成功と威力が上昇する、バレットレインに変更されている。 同時期に脚部特性が実装されたセイテイキングもこの特性に変わっており、アウトレンジから差し替えられたのは明白である。 頭パーツが補助系行動であることを考えると、後継機向きでは?などと言ってはいけない。 登場人物としてのイエロータートル 漫画「メダロット」 ゲーム版同様にクボタのパートナーとして登場。 ヤンマのシアンドッグと共にキララのアルミを2体掛りで対決するも、こちらも既に倒された。 Cドッグ<腕借りますよ、相棒のカメロボくん! 作りかけのメタビーと対決する際に、破損したシアンドッグの左腕を前述の台詞の後に本機の腕に換装された。 その後はイセキのマゼンタキャットも加えたリターンマッチで登場している他、シアンドッグと共に浮き輪に乗って釣りをしていたりも。 魔の十日間事件ではブルーサブマリンを用いた水中潜入チームに同行するも、運悪くビーストマスターの保管区画に入ってしまいブルーサブマリンや他の悪ガキ三人組のメダロット共々倒されてしまった。 全編を通して台詞は無い。恐らくマスターと同じく無口な性格なのだろう。 漫画「メダロッターりんたろう!」 豚勝小の鮟倉具視が使用し、亀山小女メダロット部部長瑠璃代?操るオリビアを腕でメダルごと粉砕、 味方のリバーソーサーを脚部による踏み潰しで破壊するなど、凶悪に描かれていた。 カンタロスとドギーによって一時追い込まれるものの、 機能停止したリバーソーサーの脚部を借り、脚部をスクリューのように高速回転させ 巨大な竜巻『トータルネード』を巻き起こし、ドギーの脚部を破壊。 竜巻から逃れようと負傷したドギーを背負い走るカンタロス。 瑠璃代のアドバイスを受けたハスケとりんたろうはカンタロスに竜巻を飛び越えるよう指示。 風の影響を受けない上空から台風の目である当機めがけて2機のツインシュートが炸裂、 イエロータートルは機能を停止する。 アニメ「メダロット魂」 アークビートルDとティレルビートルのテスト相手として登場。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 TOT(カメ)型メダロット一覧 イエロータートル クボタ操る初代キイロカメ キースタートル カガミヤマ操る二代目キイロカメ リックタートル カガミヤマ操る三代目はミドリガメ クロムトータス ナット操る四代目のミドリガメ 同モチーフ・型式番号違い機体 ベイザハート ボヨヨ?操る真型のミドリガメ、型番はTUR バイトスナッパー カメはカメでもワニガメ、型番はMTM 悪ガキ三人組 りんたろう三角関係組のメダロット マゼンタキャット 素早く感電停止攻撃! イセキ・瑠璃代?が使用 シアンドッグ 正確な射撃攻撃がウリ! ヤンマ・ハスケが使用 イエロータートル 速度を上げて強力光線! クボタ・具視が使用 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット・メダロット パーフェクトエディション 「イエロータートル」(男) 頭部 バッテリー TOT-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 60 17 20 5 時間 おうえん 補助チャージ 右腕 ノーマルレーザー TOT-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 10 4 35 8 12 光学 うつ レーザー 左腕 ハイパーレーザー TOT-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 10 4 45 10 14 光学 ねらいうち レーザー 脚部 コーラタンク TOT-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 能力 タイプ 110 25 20 2 24 10 光学 戦車 ▲ページ上部へ▲ メダロット2・メダロットR 「イエロータートル」(男) 頭部 バッテリー TOT-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 60 17 20 5 時間 おうえん 補助チャージ 右腕 ノーマルレーザー TOT-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 10 4 35 8 12 光学 うつ レーザー 左腕 ハイパーレーザー TOT-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 10 4 45 10 14 光学 ねらいうち レーザー 脚部 コーラタンク TOT-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 110 25 20 2 24 10 10 光学 戦車 ▲ページ上部へ▲ メダロット カードロボトル 「イエロータートル」 頭部 バッテリー 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 9 0 2 時間 100 おうえん 放熱効果 効果 メダロット1体を指定。その1体は「ねらいうち」「がむしゃら」パーツが タップされていても、「回避」「まもる」行動を行える。 右腕 ノーマルレーザー 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 5 3 2 光学 300 うつ 集中効果 効果 通常どうりのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が指定したパーツ1つに2ダメージを与えることができる。 左腕 ハイパーレーザー 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 5 5 3 光学 300 ねらいうち 集中効果 効果 通常どうりのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が指定したパーツ1つに2ダメージを与えることができる。 脚部 コーラタンク 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 5 17 光学 400 戦車 光学威力+1 効果 コーラータンクを付けているメダロットのその他のパーツが、 「光学」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 ▲ページ上部へ▲ メダロット・navi 「イエロータートル」(男) 頭部 バッテリー TOT-01BH 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 85 0 7 0 変化 おうえん チャージ 0~0 そうび 右腕 ノーマルレーザー TOT-02BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 12 32 29 威力 うつ レーザー 6~8 敵1体 左腕 ハイパーレーザー TOT-03BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 8 43 33 威力 ねらいうち レーザー 6~8 敵1体 脚部 コーラタンク TOT-04BH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 120 6 4 20 2 22 変化 戦車 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:イエロータートル (パーツ性別:男) アルバム:No.215 型番:TOT00 完成度の高いデザインで現在でも根強い人気を誇る初代カメ型メダロット。黄のボディカラーで高出力のレーザー射撃という設計コンセプトはこの機体で既に確立している。 頭部:バッテリー 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 245 - - 47 23 3 不可 たすける / なし ヒーター 右腕:ノーマルレーザー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 140 17 39◎ 15 14 防御可能 しゃげき / なし レーザー 左腕:ハイパーレーザー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 140 17 43◎ 6 10 防御可能 しゃげき / ねらいうち レーザー 脚部:コーラタンク 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 325 8 15 30 戦車 防御可能 エンデュランス 3 3 3 3 3 2 3 3 4 脚部特性:エンデュランス チャージ中受けたダメージの半分(ver1.1では1/5)チャージゲージ増加。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称;イエロータートル (男) アルバム:No.279 型番:TOT00 完成度の高いデザインで現代でも根強い人気を誇る初代カメ型メダロット。黄のボディカラーで高出力のレーザー射撃という設計コンセプトはこの機体で既に確立している。 頭部:バッテリー 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 205 - - 56 39 3 不可 たすける / - ヒーター - 右腕:ノーマルレーザー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 150 23 35◎ 11 12 防御可能 しゃげき / - レーザー - 左腕:ハイパーレーザー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 150 18 35◎ 7 10 防御可能 しゃげき / ねらいうち レーザー - 脚部:コーラタンク 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 265 16 24 43 戦車 防御可能 アウトレンジ 3 3 3 3 3 2 3 3 4 3 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 1・PE - 2 - R - カード - navi - 8 - 9 - S
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ハイパーセプト 登場 7 8 9 S ハイパーセプト 技概要 技説明メダロット7 メダロット8、メダロット9 メダロットS 類似した効果を持つ技 技概要 メダロット7初出の技。 味方チーム全体にプラス症状をランダムで2種類付加する。 一度に2種類も付加されるのは嬉しいが、どの効果を得られるかは使うまで分からない、変化要素である。 + ハイパーセプトという技名について【編集者の推測が含まれます】 ハイパーセプトはハイパー・セプトではなくハイ・パーセプトだと推測される。 hyperseptやhypercept、という英単語は存在せず(※)、単語の組み合わせでも意味が通らなくなることが推測の理由である。 ※編集者が調べた範囲で、です。 恐らく、ハイパーセプトとはhigh-perceptもしくはhi-perceptで、高度な知覚、もしくは高度な知覚経験を意味すると思われる。 ちなみに保有者の傾向として、混乱能力を備えていたプリミティベビー、変化パーツを備えていたクウワイバーンやスコルピオといったランダム行動繋がりという共通点がある。 また、メダロット9までは頭部パーツ専用わざだった。 技説明 メダロット7 得られる効果は、 モビルブースト ドライブブースト ガードブースト シュートブースト ファイトブースト チャージブースト レーダーサイト ステルス ヒットプロミス 回避プロミス クーラー ヒーター 対地制御 の中から2種類が選択される。 メダロット8、メダロット9 メダロット8、メダロット9では、 ヒーター クーラー レーダーサイト モビルブースト コンシール シュートブースト ファイトブースト の中から2種類が選択される。 相手にバレずにコンシールを付加できるので、相手のサブスキル「ねらいうち」「がむしゃら」プランを崩せる…運次第だが。 メダロットS メダロットSでは、 ヒーター クーラー レーダーサイト コンシール シュートブースト ファイトブースト モビルブースト ガードブースト の中から2種類が追加される。 ランクボーナスは充填値と冷却値へのプラス補正。 ランク☆3時は充填・冷却プラス100、ランク☆5時は充填・冷却プラス200。 類似した効果を持つ技 一石二鳥?複合支援技 コマンダー 切れ者指揮官の戦術眼が勝利に導く サイバーコア 電子の妖精のイタズラが敵を惑わす ハイパーセプト ハズレ無し、支援スキルの大博打 ドミニオン 電脳の聖騎士による戦場支配 シュートFC 融ける装甲は相手を全力で機能停止させる合図 ファイトFC 進化開放の反動は融ける装甲 フルチャージ改 隙を見せない改良型フルチャージ ファイターコア 冴え渡る名探偵の観察眼が拳を研ぎ澄ます シューターコア 狙撃手のタカの目は獲物を逃さない プレコグニション 三重の予知が見据えるのはその勝利 カーネル 大佐が示すは、勝利の中核 モビルクーラー 冷静に避けて素早く体勢を立て直すですの ガードヒーター 私にいい考えがある!防御を固め速攻を狙うのだ!
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体勢破壊 登場 3 4 体勢破壊 行動概要 行動説明メダロット3・4 メダロット4以降の体勢破壊 行動概要 メダロット3およびメダロット4にのみ登場した行動。 特定の状態のパーツを一撃で破壊することが出来るが、デストロイの様な攻撃系の行動ではない。 行動説明 メダロット3・4 援護・構えをとっているパーツを一撃で破壊する。 装甲が高い防御パーツや攻撃するのが億劫になる反撃パーツを簡単に打破できるし、 完全防御や反射を使っている相手なら、ほぼ確実に頭部パーツを破壊できる。 ただしデストロイと同様に、変形している相手には効かない点に注意すること。 メダロット4以降の体勢破壊 体勢破壊が相手の防御を崩せる点は確かに強力であった。 だがその汎用性の低さ故か、それともゲームバランス状の観点からか、5以降の作品では廃止されてしまった。 メダロット8以降の作品では、デストロイが使用前後および使用中のパーツを破壊する効果に変わったことで、体勢破壊と似た様な使い方が出来る様になった。 メダロット弐COREでは、パーツではなくメダフォース「たいせいはかい」として登場している。